《灵魂之火》将于2019年4月27日开启steam上线前的终极预览版(独立安装包不限号测试)

《灵魂之火》将于2019年4月27日开启steam上线前的终极预览版(独立安装包不限号测试)

亲爱的各位《灵魂之火》的玩家们,你们好!

测试时间:2019年4月27日晚 19:00~2019年5月6日 23:59,全天开放。

在经历长久的等待之后,各位关心灵魂之火的玩家们终于可以再一次酣战在梦境里的迷宫中了!感谢之前所有参加过测试、以及对我们游戏抱有厚望的各位玩家,《灵魂之火》的成长离不开各位玩家的鼎力支持。

这次测试的主要目的是针对上一次wegame测试中发现的问题进行集中优化与修正,同时也是为了测试各种添加的战斗相关新功能是否正常,收集玩家们对于这些新功能的反馈意见。

本次测试不需要激活码参与,客户端将以压缩包的形式提供给大家下载,希望大家能多多邀请好友前来游玩。

我们将于4月26日晚放出独立压缩包,请各位想要参加测试的玩家通过以下链接下载压缩包:

百度云:https://pan.baidu.com/s/1xOeFBwd1sZ59onRlbtlPUQ
提取码:t56t

腾讯微云:https://share.weiyun.com/5jO9Ed5

密码:d2vaj3

 

以下为本次版本变更内容通告:

 

1.对局设置:

只有三人对战模式,但最低20人才能开局,否则无限匹配等待。

注:为了能够畅快的体验游戏内容,建议各位玩家每天晚上8~10点统一进入游戏。

 

2.玩法修改:

  • 缩小了地图与最大对局人数,三人模式下最多为45人。

改版后的大地图

  • 增加了传送指挥官系统,尽量保证开局时队员不会被分散。

传送队长系统

  • 增加了标记系统。全键盘按键为N,键盘+鼠标按键为C。单按标记物品或取消标记,双击标记有敌人,长按弹出标记指令圆盘。标记系统有对应的语音、字幕与气泡。

标记系统

标记语音气泡

标记语音气泡

  • 增加了陷阱机关:火焰门、爬梯草、酒桶、水桶和火药桶。前两者的位置是固定的,后三者随机刷新。对应的醉酒、燃烧、湿透buff之间有互相抵消的效果。

可以举起火药桶(水桶、酒桶)缓慢移动,在你选择的地点重新放置

也可以按下攻击键这些桶扔出去

翻滚时这些桶会自动掉落

会附加疼痛状态的爬梯草

突然出现的火焰门陷阱

  • 增加了随机事件系统,简称摇铃系统。共包含:困倦、迟缓、再生、增幅、闹鬼、加速、风暴、天眼、落石、疲惫、振奋和恶心在内的12中随机事件。

“风暴”事件来临之前的预告

生效时会摇动下方的铃铛提醒

  • 增加法术伤害、减少法术CD的增幅事件
  • 修改了防具逻辑。将防具提供的百分比减伤更改为提供护甲值,护甲值打光后才扣生命值。

注:buff伤害、抱摔和背刺依旧是直接扣生命值。

  • 增加了道具【修补石】恢复25点护甲值;修改了【健全的人偶】,从回满HP修改成恢复100点护甲值。

像砖块一样的修补石

 

3.平衡修改:

  • 枪反难度提升,不再是刚起手就能被枪反。
  • 盾牌类操作修改。单按为特殊动作,长按为格挡。修改后盾牌盾反的风险提升。格挡时会持续消耗体力,但可以一边举盾一边移动。
  • 修改了巨锤的战技,现在可以蓄力了,一共有三档战技攻击。
  • 延长了武器的投掷前摇。
  • 延长了火绳枪和连弩的前摇。
  • 降低了火枪、长弓、连弩的伤害。
  • 强化了飓风冲撞,在施法前摇时会获得霸体。
  • 重武器耐久度上限提升到30。

抱摔和背刺的伤害得到了提升。

 

4.操作修改:

  • 增加了键鼠操作方案,可以在设置中配置。
  • 优化了手柄的默认操作方案,必须在设置中调整为手柄操作方案才能使用手柄。

三种操作模式

  • 增加了按键自定义功能

可以自行设置按键方案

 

5.新手引导功能:

  • 增加了新手教学关卡、高级试炼和训练营。其中训练营中可以与AI对战练习。

提供了新手引导,确保新接触的玩家可以快速上手

高级试炼提供更多技巧练习的机会

训练营中可以练习战斗技巧或是尝试独特的武器镶嵌组合

训练营中有着所有道具供玩家选择

 

想要参与终极不限号测试的小伙伴们~~立即申请加入官方封测交流Q群:569576788?参加测试!

官网传送门:?http://www.aydream.com

另外,Steam抢先体验版也正在紧张筹备中~记得提前加入愿望清单哟~(^U^)ノ~YO

Steam商店页面传送门:?http://store.steampowered.com/app/822800/Soulfire

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